Разработчики Hellblade рассказали о работе над захватом движения

Студия Ninja Theory опубликовала новый выпуск дневников разработчиков игры Hellblade, в котором рассказала о работе над захватом движений.

Имея скромный бюджет, разработчики старались достигнуть уровня AAA-проектов. Для этого они использовали технологию MOCAP, при которой, дабы сэкономить деньги, анимация и звук записывались одновременно. К этой работе студия привлекла 13 актёров и аниматоров, что вдвое меньше, чем в обычных проектах AAA-уровня.

Напомним, что анонс нового проекта от разработчиков DmC: Devil May Cry и Enslaved: Odyssey to the West состоялся в августе прошлого года. Не так давно стало известно, что кроме консоли PlayStation 4 игра посетит PC.

🤩 Так мог бы выглядеть опенинг аниме по «Властелину колец»
+2
Author's Userpic
PR-менеджер, автор
Люблю книги и все, что с ними связано. Больше всего ценю игры за художественный подход и интересный сторителлинг.
Комментарии 4