Обзор Underling Uprising. Яркий beat 'em up для обладателей геймпадов

Обзор Underling Uprising. Яркий beat 'em up для обладателей геймпадов

Anastasiia Popova
Вчера, 17:51

Жанр beat 'em up переживает своеобразный ренессанс. Мы видим, что на рынок выходят как крупнобюджетные возвращения классики, так и инди-проекты, пытающиеся ухватить ту самую аркадную магию из девяностых. Underling Uprising пытается усидеть на двух стульях: быть веселым мордобоем и предложить некую сюжетную глубину для каждого персонажа.

Я провела в Underling Uprising три с половиной часа. Этого хватило, чтобы пройти игру за одного из персонажей (всего их четверо) и понять главную проблему: в основе здесь неплохие идеи, но реализованы они иной раз весьма неровно.

Игра предоставлена разработчиками;
Платформа: PC (Intel Core i7-8700K 3.7 ГГц, NVIDIA GeForce RTX 5080, 64 ГБ ОЗУ);
Время прохождения: 3,5 часа.

Системные требования:
Intel Core i3 или аналог от AMD, от 2,5 ГГц, встроенная графика с поддержкой DirectX 10+, 4 Гб ОЗУ.

Несколько героев beat 'em up

Сначала кажется, что у каждого героя будет своя роль. На старте дают четырех бойцов, пятого можно открыть позже, а между уровнями пытаются намекнуть на их характеры и предысторию. Но на деле с балансом проблемы.

Выбор героя на старте в Underling Uprising
Выбор героя на старте в Underling Uprising

Роуз, за которой следует дух мертвой бабушки, заметно сильнее остальных: у нее удобный набор умений, хороший урон, и сама упомянутая бабушка во многом вытягивает бои. На её фоне Киборг, который по идее должен быть мощным бойцом ближнего боя, ощущается просто медленным и неповоротливым. Обезьяна тоже проигрывает: двигается тяжело, а урон не компенсирует потерю темпа. Слайм рассчитан на дальний бой, но на тесных аренах его стиль игры далеко не всегда уместен.

Сюжет и оружие

Сюжет здесь существует скорее для галочки. Есть злодей, который похитил героев, есть погоня за ним, есть короткие обрывки предысторий. Но все это подается фрагментарно и не складывается в цельную картину. Впрочем, для beat 'em up это не было бы большой проблемой, если бы сама боевая часть работала без постоянных сбоев. Хочется глубокой истории, проработанного лора и масштабного путешествия вместо сюжета «для галочки»? Собрали для вас эпический ТОП-120: лучшие приключенческие игры на ПК, PS5, Xbox и Switch.

Сюжетная сцена с главным врагом игры Болдриком
Сюжетная сцена с главным врагом игры Болдриком

При этом у игры есть по-настоящему удачная сторона — оружие. Обычные удары нужны в основном затем, чтобы выбить из врагов что-то посерьезнее. И вот здесь Underling Uprising оживает. С разных противников выпадает много разного вооружения: мачете, бумеранги, лазерные трубы, кнуты. Особенно хороши тентакли, падающие с определенных врагов: они буквально вычищают экран за пару атак. Оружие быстро ломается или пропадает, если не подобрать, поэтому приходится постоянно двигаться, следить за ареной и подбирать новое. За счет этого игра временами действительно держит в напряжении (в хорошем смысле).

Как вы относитесь к механике ломающегося оружия в экшенах?

Результаты

Забавные моменты, техника и управление

Еще лучше Underling Uprising работает в те моменты, когда дает управлять техникой. Роботы со щупальцами и самодельные машины — едва ли не самый веселый элемент во всем прохождении. Как только садишься внутрь, бой сразу начинает ощущаться так, как должен был ощущаться изначально: быстро и зрелищно.

У техники, как и у героя, есть две атаки
У техники, как и у героя, есть две атаки

Поэтому особенно странно, что за все моё прохождение такая возможность выпала всего дважды. Когда у игры есть механика, которая настолько хорошо работает, логично было бы делать на неё большую ставку.

Проблемы начинаются там, где от beat 'em up ждешь надежной базы. В первую очередь это касается промахов по врагам, которые стоят на другой линии. Можно находиться почти вплотную к врагу, но если персонажи на чуть разной высоте по вертикали, удар уйдет в пустоту. Для жанра это старая болезнь, но здесь она ощущается особенно часто и заметно ломает ритм драк (также по теме: топ лучших roguelike-игр).

Битва с мобами в Underling Uprising
Битва с мобами в Underling Uprising

Ближе к финалу ситуация усугубляется ещё и тем, как устроена сложность. Вместо того чтобы развивать поведение врагов или ставить игрока в более интересные условия, игра просто наваливает на арену больше «толстокожих» противников и добавляет стрелков.

Битва с боссом
Битва с боссом

Из-за этого всплывает еще один нюанс: любое попадание снаряда валит героя на землю, а поднимается он слишком долго. За это время в тебя нередко прилетает следующий выстрел, и начинается цепочка падений, из которой почти невозможно выбраться. Помогли бы кувырки или увороты, но такой механики нет. В итоге в такие моменты игра просто забирает у тебя контроль над персонажем (также по теме: топ лучших roguelike-игр).

На клавиатуре все становится еще сложнее (ещё по теме: самые сложные игры — ТОП-35). Раскладка кнопок далека от привычного идеала, поэтому лучше сразу подключайте геймпад. Без него управление воспринимается откровенно неудобным.

Мини-игра в Underling Uprising, где нужно уклоняться и стрелять в мобов
Мини-игра в Underling Uprising, где нужно уклоняться и стрелять в мобов

Есть и совсем странные эпизоды. Например, уровень на космо-машинках: полторы минуты летишь вперед, уклоняешься от препятствий, а врагов за все это время появляется буквально несколько штук. Их уничтожаешь почти сразу, и дальше просто ждешь, когда сегмент закончится. Такой кусок не добавляет ни темпа, ни разнообразия.

Можно ли играть в современные beat 'em up на клавиатуре?

Результаты

Из дополнительных режимов есть стандартный набор: перепрохождение уровней, выживание, Boss Rush и режим поединка. Boss Rush почему-то был без аптечек, а режим поединка создан для PvP с другими игроками. После местного Boss Rush без аптечек вашим нервам и героям точно понадобится квалифицированная помощь (больше по теме: лучшие игры для PS4 и PS5 с локальным кооперативом — топ-31 для игры на одном экране).

Один из дополнительных режимов в Underling Uprising, где нужно выжить после нападения врагов
Один из дополнительных режимов в Underling Uprising, где нужно выжить после нападения врагов

***

В итоге Underling Uprising проще всего рекомендовать как игру для локального кооператива. В компании, на одном экране, с несколькими геймпадами недостатки воспринимаются легче, а хаос в бою может действительно развлекать. Но как одиночный beat 'em up игра сыровата. Здесь приходится бороться не столько с врагами, сколько с дизайнерскими решениями.

    Сюжет
    7.0
    Управление
    6.0
    Звук и музыка
    8.0
    Мультиплеер
    7.0
    Локализация
    6.0
    Геймплей
    8.0
    Графика
    8.0
    7.1 / 10
    Underling Uprising — крепко сбитый, но местами неровный в своем исполнении beat 'em up. Может разочаровать, если пытаться играть в одиночку, но станет отличным развлечением на вечер для компании друзей с геймпадами.
    Плюсы
    — Оружие: постоянная смена мачете, кнутов и даже тентаклей делает бои драйвовыми;
    — Техника: дико веселые эпизоды с управлением боевыми роботами и самодельными машинами;
    — Приятный визуал и звук: сочные спецэффекты и бодрая музыка;
    — Реиграбельность: есть дополнительные активности (выживание, Boss Rush и режим поединка).
    Минусы
    — Фиксация попаданий: удары уходят в пустоту, если враг стоит чуть выше или ниже;
    — Проблемы баланса: одни герои «тащат», а другие ощущаются бесполезными;
    — Неудобное управление: раскладка на клавиатуре не продумана, нужен геймпад.
    Об авторе
    Комментарии1