Обзор Assassin's Creed Black Flag Resynced. Главные отличия от оригинала, или стоит ли вновь поднимать пиратский флаг

Обзор Assassin's Creed Black Flag Resynced. Главные отличия от оригинала, или стоит ли вновь поднимать пиратский флаг

Dmitry Kartashov
Вчера, 19:20

Факт из разряда «почувствуй себя старым»: оригинальная Assassin's Creed 4 Black Flag вышла 13 лет назад. Она до сих пор остаётся одной из самых высокооценённых критиками игр серии и, что особенно важно, с теплотой вспоминается игроками — за атмосферу, геймплейные нововведения и запоминающийся сюжет.

В 2026 году Ubisoft решила переиздать культовый проект. Black Flag Resynced была разработана с нуля на актуальной версии движка Anvil — того же, что использовался в недавней Assassin's Creed Shadows. Технически — это нечто среднее между ремейком и ремастером, этакая «режиссёрская версия»: изменения затронули в основном визуал и геймплей. Об основных отличиях сегодня и пойдёт речь.

Системные требования:
Минимальные: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600, NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 ГБ), AMD Radeon RX 5500 XT (8 ГБ) или Intel Arc A580 (8 ГБ), 16 Гб ОЗУ, 65 Гб места на диске;
Рекомендованные: Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 3600, NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 ГБ), AMD Radeon RX 6600 XT (8 ГБ) или Intel Arc B580 (12 ГБ), 16 Гб ОЗУ, 65 Гб места на диске.

Игра куплена редакцией;
Платформа: PC (Ryzen 5 7500F, NVIDIA RTX 4070 Ti Super, 32 ГБ ОЗУ);
Время прохождения: 34 часа.

Карибское море, каким мы его ещё не видели

А ведь 13 лет назад оригинал казался нам именно таким. Но стоит только запустить его сейчас, как разницу видно невооружённым глазом
А ведь 13 лет назад оригинал казался нам именно таким. Но стоит только запустить его сейчас, как разницу видно невооружённым глазом

Первое, о чём стоит поговорить — это, конечно же, графические изменения. Оригинал 2013 года неплохо держится до сих пор благодаря «тропической» палитре и качественному освещению. Но Resynced напоминает: за прошедшее время технологии заметно продвинулись вперёд (также по теме: Лучшие ремейки и ремастеры игр для ПК и консолей: ТОП-31).

Игра стала значительно ярче и избавилась от жёлто-коричневого фильтра, характерного для проектов начала 2010-х. Модели персонажей получили детальную проработку: вместо стеклянных глаз и неестественного блеска кожи — реалистичные поверхности и тени. А трассировка лучей и обновлённая физика добавили текстурам — особенно волосам, коже и одежде — глубину и достоверность.

Обновлённая боевая система поначалу кажется свежей и приятной. Жаль, что из-за отсутствия весомой прогрессии стычки с врагами начинают надоедать
Обновлённая боевая система поначалу кажется свежей и приятной. Жаль, что из-за отсутствия весомой прогрессии стычки с врагами начинают надоедать

Города — больше всего выделяется Гавана — кишат людьми, а джунгли выглядят живыми и плотными. Отдельного упоминания заслуживают вода, погодные эффекты и освещение — некоторые игровые панорамы хочется использовать в качестве обоев рабочего стола. Кат-сцены пересняли покадрово, местами переписали диалоги, подкрутили мимику и анимации под современные стандарты — в общем, зачёт.

Без ложки дёгтя не обошлось — оптимизация релизной версии оставляла желать лучшего. Несмотря на щадящие рекомендованные требования, заявленные разработчиком, многие игроки жаловались на статтеры и низкий FPS даже на более мощном «железе». Благо, что со временем, благодаря выпущенным патчам, ситуация улучшилась.

Бесшовный мир без загрузок

Вайб душевного пиратского приключения остался на месте
Вайб душевного пиратского приключения остался на месте

Оригинальная Black Flag напрягала постоянными экранами подзагрузки при высадке в город с корабля. В Resynced мир стал по-настоящему бесшовным: можно пришвартоваться и сразу спрыгнуть на пирс — без пауз и затемнений экрана.

Появилась динамическая погодная система, которая влияет не только на картинку, но и на геймплей: гигантские волны и смерчи могут повредить корабль, поэтому передвигаться по морю в шторм нужно особенно осторожно. Карта больше не завалена иконками — теперь точки интереса появляются только после наблюдения с вышек или при непосредственном приближении к ним. Это заимствование из более поздних частей серии здорово поощряет исследование мира (еще по теме: Лучшие игры с открытым миром: топ-100 на ПК и консолях).

Сюжет в Resynced не трогали — он по-прежнему хорош
Сюжет в Resynced не трогали — он по-прежнему хорош

Дайвинг доработали: после получения водолазного колокола Эдвард может нырять в любом месте, а не только в специальных зонах, как в оригинале. Появились новые острова для исследования, а убежище на Грейт-Инагуа теперь можно развивать и улучшать.

Боевая система и паркур

Сражения в Resynced заметно изменили: привычная тактика ожидания удара (или бездумное закликивание — оно тоже работало) ушла в прошлое. В основе новой системы — механика пробивания защиты. Выполненное в правильный момент парирование, серия атак или сильный удар постепенно ломают оборону противника, открывая возможность добивания.

От обилия побочных миссий и активностей захватывает дух. Но это тот самый случай, когда количество в ущерб качеству
От обилия побочных миссий и активностей захватывает дух. Но это тот самый случай, когда количество в ущерб качеству

Появились новые приёмы. Уворот с точным таймингом превращается в «идеальное уклонение» — контратаку, наносящую солидный урон. Теперь Эдвард может перепрыгивать через врагов, чтобы атаковать в спину, и использовать верёвочный дротик — для притягивания к себе. Также добавили аналог «спартанского пинка» из Odyssey — отличный способ сбрасывать противников за борт после абордажа.

Враги стали умнее: они адаптируются к поведению игрока, действуют слаженно и нападают одновременно. Но не всё так гладко — система захвата цели часто работает непредсказуемо. Особенно критично это становится при абордажах, когда камера теряет фокус среди дюжины NPC в хаотичной схватке.

Кто не считает этот кадр красивым — пусть первым бросит в меня камень
Кто не считает этот кадр красивым — пусть первым бросит в меня камень

Стелс доработали: Эдвард научился приседать в любое время, а не только в высокой траве. Свет и звук теперь играют большую роль в обнаружении. А ещё — появились зиплайны для быстрого перемещения по локациям.

Паркур стал гораздо плавнее. Движения протагониста напоминают анимации из Assassin's Creed Origins, которая в своё время значительно улучшила механику по сравнению с прошлыми играми. Переходы между движениями происходят быстрее, а менять направление на бегу можно почти мгновенно.

Маршруты для лазанья подсветили белой краской, чтобы игрок меньше ошибался при прыжках. Однако разработчикам не удалось полностью избавиться от «прилипания» к балконам и карнизам, характерного для старых частей серии. Так — динамичная погоня по крышам может внезапно оборваться, потому что Эдвард решил зацепиться за выступающие перила, на которые игрок даже не смотрел.

Новый контент и вырезанный старый

После постепенной прокачки судно Эдварда становится настоящей грозой морей
После постепенной прокачки судно Эдварда становится настоящей грозой морей

Основной сюжет игры сохранился в первозданном виде, а вот побочные линии наёмных членов экипажа расширились. Появились дополнительные миссии после завершения кампании и новые задания от морских офицеров.

Главное нововведение — Разломы «Анимуса». Это короткие паззл-миссии (паркур, стелс или бои), показывающие альтернативные реальности: как могла бы сложиться жизнь персонажей, если бы они приняли иные решения. Задания просты по исполнению, но предлагают неожиданный взгляд на знакомую историю.

В игру добавили возможность завести на корабле кота и попугая. А ещё — три новых, хорошо проработанных члена экипажа, которых можно нанять (больше по теме: Лучшие игры про пиратов и корабли на ПК и консолях).

Проработка подводного мира авторам игры удалась на славу
Проработка подводного мира авторам игры удалась на славу

А вот сюжетная линия в современности полностью пошла под снос. В оригинале игрок был сотрудником «Абстерго», изучавшим воспоминания Эдварда, — это добавляло историческому приключению научно-фантастический контраст (также по теме: Лучшие приключенческие игры на ПК, PS5, Xbox и Switch: ТОП-120). В свою очередь Resynced концентрируется только на исторической эпохе. Разработчики объяснили это тем, что многие линии современного сюжета по мере разрастания франшизы закончились или завели в тупик, и их добавление только запутало бы новичков, пришедших в серию после Origins.

Для фанатов, которые всегда считали современные миссии лишними, это плюс. Но те, кто ценили эпизоды в современности, лишились важной части атмосферы. Вместе с этим исчезли все опциональные цели и испытания «Абстерго». А ещё — мультиплеер и контент из DLC Freedom Cry.

Будете ли вы играть в Assassin's Creed Black Flag Resynced?

Результаты

***

Assassin's Creed Black Flag Resynced — довольно противоречивый проект. С одной стороны — это красивая, технически выверенная игра, которая отлично выглядит, звучит и дарит тот самый пиратский опыт, за который мы полюбили оригинал. Но с другой — она не пытается переосмыслить себя: только частично улучшает то, что уже было. Поэтому и полноценным ремейком её назвать не получается.

Resynced не стала полностью исправлять ключевые болячки оригинала. Классические задания в духе «принеси, подай, уйди с глаз долой» — наследие уходящей эпохи, которое сейчас выглядит опостылевшим. Охота гарпуном осталась такой же утомительной. Морские сражения, при всей их красоте, спустя время начинают казаться однообразными: навигация с медленным ходом в поисках правильного угла для залпа из пушек может утомить даже самого терпеливого. А от многочисленных, почти не отличающихся друг от друга точек интереса уже на второй десяток часов прохождения начинаешь скучать.

И всё-таки — это неплохой способ заново открыть для себя одно из лучших приключений в серии. Если вы никогда не играли в оригинал, попробовать стоит. А если ветеран франшизы — готовьтесь к тому, что знакомый мир стал красивее, но и лишился частички своей души.

    Сюжет
    7.0
    Управление
    6.0
    Звук и музыка
    7.0
    Локализация
    8.0
    Геймплей
    6.0
    Графика
    8.0
    7.0 / 10
    Assassin's Creed Black Flag Resynced — красивая и приятная игра, которая не лишена минусов. Графика и звук на высоте, а нововведения позволяют взглянуть на знакомый проект по-новому. Но в то же время она не решается переосмыслить себя — только частично улучшает оригинал. Недостатки игры тринадцатилетней давности никуда не делись: утомительные задания, однообразные морские сражения и бесконечные однотипные точки интереса всё ещё здесь.
    Плюсы
    — Визуал нового поколения — один из лучших в серии;
    — Бесшовный мир и динамическая погода;
    — Переработанный паркур и боевая система;
    — Новые миссии, сюжетные линии и Разломы «Анимуса».
    Минусы
    — Полное удаление сюжетной линии в современности;
    — Система захвата цели и камера в бою очень неудобные;
    — Упрощены и убраны многие опциональные цели и испытания;
    — Старые проблемы (однообразие боёв, утомительные побочки) никуда не делись.
    Об авторе
    Комментарии0