Обзор Beast of Reincarnation. Какой получилась сюжетная экшен-RPG от авторов Pokemon
Японская студия Game Freak известна прежде всего как создательница культовой медиафраншизы Pokémon. C 1996 года она разработала уже 40 игр про покемонов для Nintendo, на них уже «собаку съела». За все эти годы студия лишь трижды отклониться от курса и попробовать создать что-то новое, но это были лишь скромные побочные проекты, вроде платформера про «слона-Рембо» Tembo the Badass Elephant.
И вот в 2026 году Game Freak презентовала Beast of Reincarnation — масштабную и амбициозную сюжетную экшен-RPG с примерным бюджетом, превышающим $20 млн (больше, чем стоила любая из игр про покемонов). Игра стала первым проектом студии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S и четвертой игрой для ПК. Задолго до релиза журналисты обозначили Beast of Reincarnation как важнейший для Game Freak проект по выходу из тени франшизы Pokémon.
Платформа: PC (Ryzen 7 8700 F, NVIDIA RTX 5060, 32 ГБ ОЗУ);
Время прохождения: 25 часов (нормальная сложность).
Системные требования
Минимум: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 3600, 16 ГБ ОЗУ, NVIDIA GTX 1070 (8 ГБ) / AMD Radeon RX 580 (8 ШБ), SSD 45 ГБ;
Рекомендовано: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X, 16 ГБ ОЗУ, NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 ГБ) / AMD Radeon RX 6700 XT (12 ГБ), SSD 45 ГБ.
Горсть экшен-RPG
Концепция Beast of Reincarnation родилась в 2020 году на внутреннем «брейнсторме» студии. Конечно, мы не знаем, в каком изначальном виде она была сформулирована, но на выходе получили проект на 25-30 часов, смешивающий элементы сразу нескольких жанров. Здесь и экшен-RPG, и боевка с парированиями из соулслайков, и даже тактические элементы.
По сюжету в постапокалиптическом будущем человечество поразила болезнь — Скверна, превращающая всё живое в агрессивных монстров (малефактов), из которых прорастают ветки и корни. Первоисточником заразы является могущественный Зверь перерождения, который является раз в сто лет, чтобы уничтожить всё живое. Вы играете за молодую изгнанницу Эмму, которая способна поглощать Скверну. По приказу правителя она, вместе с верным белым псом (или волком?) по имени Ку, должна уничтожить порождений Зверя (нуси) и его самого.

Открытого мира в игре нет, вместо него — полуоткрытые локации с подземными зонами и возвышенностями, на которые Эмма умеет взлетать, будто на джет-паке. Только вместо реактивного ранца у нее — ветвь дерева, которую она способна выпускать из собственных волос. По локациям разбросаны сундуки и лут, побочных квестов как таковых нет — игра ведет вас по коридору. В сундуках в основном расходники и рецепты для еды и улучшения оружия, какую-то суперпушку вы в них не найдете — оружие выдается по сюжету. Цели игра формулирует доходчиво и просто: «убей всех врагов», «открой дверь», «найди три ключа» и так далее. В общем, не заблудитесь.
Убийство врагов дает очки опыта, за которые можно улучшать навыки — тут всё по канонам экшен-RPG. Древо навыков (это реально дерево) очень богатое, причем навыки изучает не только героиня, но и пёс. Сначала вам дают по три навыка, дальше с каждым уровнем можно изучать новые. Вдобавок к прокачке оружия, брони и каждого навыка можно ставить на изучение новые навыки на базе, пока вы находитесь вне дома. К слову, в игре есть хаб со спутниками, готовкой, выращиванием рассады и даже душем.
Немного соулслайка и тактическая пауза
Геймдиректором игры выступил Кота Фурусима (Kota Furushima), который много лет отвечал за боевые системы в играх серии Pokémon. И он открыто просил не относить игру к соулслайкам. Но как этого не делать, если в игре так много характерных черт соулслайков: «костры», на которых можно повышать навыки, боссы с двумя фазами, возрождение врагов после смерти игрока и боевка, основанная на идеальных блоках и парированиях.
Однако любители хардкора могут остаться разочарованы: Beast of Reincarnation — это скорее соулслайт, то есть облегченный соулслайк. Парирование, как и принято в жанре, копит заряд суператаки, активирует умения и открывает врага для добивания, но окна для парирования (на нормальной сложности) — как витрины магазинов, а не как форточки из Stellar Blade и некоторых других соулслайков. Мувсет как боссов, так и мобов весьма скромный — всего 2-4 атаки. Ловишь тайминг — и ты победитель.
Сложность искусственно создается запредельным уроном от некоторых врагов (есть мобы, убивающие с двух ударов) и их нападениями в группе. Боссфайты же недолгие, если поймать тайминг, но скучные: боссы повторяют одни и те же три атаки, пара пропущенных ударов отправляет на чекпойнт, а захват цели не дает увидеть удары, летящие «из-за экрана». Если ищете сбалансированно сложные игры, загляните в наш топ самых сложных игр.
Как вы относитесь к обилию парирования в современных экшен-играх?
Огромный пёс Ку — не только главный источники милоты в игре, но и полноценный боевой товарищ. Чтобы игрок не забывал о его существовании в бою, разработчики добавили тактическую паузу, как в Final Fantasy и некоторых других играх. По нажатию кнопки вы открываете тактическое меню (время при этом замедляется) и отдаете Ку приказ атаковать врага, поставить ловушку, исцелить вас и тому подобное. А чтобы игрок не расслаблялся в этот момент, добавили QTE, как в Clair Obscur: Expedition 33: если вовремя нажать кнопку, урон по врагу будет усилен.
Получившаяся боевка, хоть и сшита из нескольких чужих механик, довольно динамичная: если использовать умения по максимуму и сочетать собственные атаки с командами псу, можно получить настоящий боевой аттракцион. Но по факту нужды в этом нет: большинство мобов падает от закликивания, а боссов можно заваливать обычными быстрыми атаками, главное — вовремя парировать. В целом боевка может понравиться любителям слэшеров, но фанатам соулслайков она покажется слишком простой (еще по теме: топ лучших игр, похожих на Dark Souls).

Ложка… ну, пусть будет дёгтя
Руководство Game Freak не скрывало, что, при всех вложениях, Beast of Reincarnation — это побочная активность для студии. На первом месте — продолжение франшизы Pokémon, запланированное на 2027 год. Работу над Beast of Reincarnation вела лишь небольшая команда менеджеров, а почти вся техническая разработка была отдана на аутсорс. Почему это важно? Потому что техническое и визуальное состояние игры оставляет желать лучшего.
Игра очень требовательна к «железу»: для комфортных 60 FPS в разрешении 1080р нужна видеокарта уровня RTX 3060, а для того же фреймрейта в 2К понадобится уже RTX 4070. При этом непонятно, на что игра тратит все эти мощности. Открытого мира нет, а графика — на уровне всё той же NieR: Automata, которая, на минутку, вышла в 2017 году.
Почему игра выглядит так… бледно на всемогущем движке Unreal Engine 5?! Возможно, проблема в кривых руках аутсорсеров. Или же, как предполагают игроки на форумах, Game Freak по своей старой привычке перегружает «железо», пряча объекты под картой, пока они отрисовываются. Вот такие костыли в эпоху высокотехнологичного геймдева. Есть подозрения, что при более качественной графике комфортно играть стало бы невозможно. Более оптимизированные игры можно найти в топе самых оптимизированных игр на ПК.
Лучшие ролевые игры
***
Представьте, что вы работяга, который годами питался борщом в заводской столовой. И вот в командировке вы обнаружили шведский стол. Глаза разбегаются — вокруг столько вкусного, всё хочется попробовать! Так и Game Freak, отвлёкшись от штамповки покемонов и получив солидный бюджет, решила взять из каждой тарелки по чуть-чуть. Прокачку из экшен-RPG, боевку из соулслайков, сеттинг из NieR: Automata, преследование боссов из Monster Hunter, сюжет про заразу из множества других игр, тактическую паузу и приготовление пищи из Final Fantasy… И в сумме получилось довольно пресно. К этой каше — еще бы какой-то перчинки, но её нет: ни в одном компоненте игра не выглядит сильнее конкурентов.
Что для вас самое ценное в экшен-RPG?
-
Самые требовательные игры на ПК: топ-16 от Cyberpunk 2077 до Black Myth: Wukong -
Лучшие VR-игры: ТОП-53 для ПК, Meta Quest и PlayStation VR2 -
Beast of Reincarnation протестировали на «народных» видеокартах. Вот сколько FPS выдаёт игра -
Экшен-RPG Beast of Reincarnation от авторов Pokémon слили за три дня до релиза — Denuvo в игре не оказалось -
Лучшие игры про постапокалипсис — топ-51 на ПК, PS5 и Xbox -
Лучшие шутеры от первого лица (FPS) на ПК и консолях: ТОП-68 -
Обзор Cyberpunk 2077 — стоит ли играть в 2026 году? -
Игры, похожие на Mafia: 20 криминальных экшенов в духе «Мафии» -
Самые ожидаемые российские игры 2026-2027: 15 проектов в разработке, за которыми стоит следить







