Обзор Marvel Tōkon: Fighting Souls. Главный файтинг года?

Обзор Marvel Tōkon: Fighting Souls. Главный файтинг года?

Dmitry Kartashov
Сегодня, 18:03

Marvel и файтинги — союз, который длится уже три десятилетия. От X-Men: Children of the Atom до легендарной серии Marvel vs. Capcom — супергерои всегда отлично смотрелись в жанре, сконцентрированном на зрелищах и динамике: иначе быть и не могло. Но последние годы вселенные Marvel в играх были посвящены чему угодно, только не файтингам. Студия Arc System Works, прославившаяся благодаря Guilty Gear и Dragon Ball FighterZ, решила это исправить — при поддержке PlayStation Studios и Marvel Games. Результатом трудов стала Marvel Tōkon: Fighting Souls, вышедшая в августе 2026 года на PC и PlayStation 5. Рассказываю, в чём сила и в чём слабость, пожалуй, главного файтинга года.

Игра куплена редакцией;
Платформа: PC (Ryzen 5 7500F, NVIDIA RTX 4070 Ti Super, 32 ГБ ОЗУ);
Время прохождения: 12 часов.

Системные требования:
Минимальные: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 1600X, NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 ГБ) или AMD Radeon RX 6600 XT (8 ГБ), 16 ГБ ОЗУ, 27 ГБ места на диске;
Рекомендованные: Intel Core i7-8700 или AMD Ryzen 5 3600X, NVIDIA GeForce RTX 3070 (8 ГБ) или AMD Radeon RX 7600 XT (16 ГБ), 16 ГБ ОЗУ, 27 ГБ места на диске.

Снова спасти Землю

Игра поэтапно проводит через подробное обучение — знакомит как с базовыми движениями, так и с более сложными комбо
Игра поэтапно проводит через подробное обучение — знакомит как с базовыми движениями, так и с более сложными комбо

Сюжет в файтингах — вещь вторичная, и всё-таки разработчики Marvel Tōkon решили постараться. Завязка здесь следующая: могущественный Чемпион путешествует по планетам и заставляет лучших воинов сражаться с ним. Если воины не справляются и не могут его удивить — планета уничтожается. Очередь дошла до Земли — Чемпион отправляет свою подручную Импресарио, которая объявляет правила: на этот раз сразиться со злодеем могут лишь четверо лучших воителей планеты. Поэтому между лучшими из лучших проводят отбор.

В турнире участвуют пять отрядов по четыре бойца:

  • Fighting Avengers: Капитан Америка, Железный Человек, Чёрная Пантера, Халк;
  • Unbreakable X-Men: Росомаха, Шторм, Мэджик, Опасность;
  • The Amazing Guardians: Человек-паук, Мисс Марвел, Звёздный Лорд, Пенни Паркер;
  • Samurai Outriders: Призрачный гонщик, Блэйд, Дэдпул, Локи;
  • Knights of Doom: Доктор Дум, Магнето, Зелёный Гоблин, Карнаж.

Общая канва сюжета всегда остаётся неизменной, но вот детали — разнятся в зависимости от выбранной команды. Сюжет подаётся в виде страниц комиксов и, чуть реже, с помощью полноценных мультипликационных кат-сцен.

Хочется больше супергероики? У нас есть подборка лучших игр — от классики до свежих релизов: Лучшие игры про супергероев на ПК, PS4/PS5 и Xbox.
Сюжет сложно назвать сильной стороной игры, но как фон для описываемых событий — он вполне неплох, а иногда — ещё и забавен
Сюжет сложно назвать сильной стороной игры, но как фон для описываемых событий — он вполне неплох, а иногда — ещё и забавен

Arc System Works известна своим фирменным аниме-стилем, и Tōkon — не стала исключением. Игра выглядит так, будто смотришь аниме-сериал про супергероев: сочные цвета, динамичные эффекты, детализированные модели персонажей. При этом дизайн сохраняет узнаваемость классических Marvel-героев, но добавляет японский колорит.

Касается это и проработки арен для сражений — игра выполнена в 2.5D-стиле с уймой деталей и анимированных элементов на задниках. И здесь есть нюанс: в гуще битвы, когда на экране периодически мелькает до 8 героев одновременно (до этого мы ещё дойдём), и фокус постоянно смещается, крайне легко потеряться из-за визуального шума.

Достойно похвалы и музыкальное сопровождение проекта — чаще всего на фоне в битвах играют тяжёлые рокерские «запилы», отлично отражающие динамику противостояния.

Понравился аниме-стиль Marvel Tōkon и любите аниме? Заглядывайте в нашу подборку лучших визуальных новелл — там найдётся, во что залипнуть дальше: Лучшие визуальные новеллы.

Легко понять, сложно освоить

Катсцены радуют приятной, «около-анимешной» рисовкой
Катсцены радуют приятной, «около-анимешной» рисовкой

Базовые механики у каждого персонажа общие: лёгкая, средняя и тяжёлая атаки, несколько навыков, а также спец-приёмы, активировать которые можно при заполнении шкалы синергии. Многие атаки можно активировать нажатием всего одной-двух кнопок — игра называет эту систему Quick Skill.

В Marvel Tōkon достаточно низкий порог входа — обучению и стартовым комбинациям даже посвящён отдельный пункт в меню. И всё же — она полна глубины: комбо требуют точного тайминга, а взаимодействия между персонажами открывают новые тактические возможности. Здесь можно уклоняться и контратаковать, разрушая цепочки атак противника, а также — перекидывать соперника на другую часть арены с помощью механики Break.

Многие спецприёмы тоже стилизованы под комиксы
Многие спецприёмы тоже стилизованы под комиксы

Кроме того, каждый герой обладает уникальными особенностями. Например, у Призрачного Гонщика есть отдельная шкала, которую заполняют приёмы с использованием огня — и если увлечься и заполнить её целиком, он получит временное оглушение (но если балансировать на её крайней отметке — это наоборот увеличит урон от приёмов). Блэйд накладывает на оппонентов метку, усиливая свои последующие навыки на одно применение. А Дэдпул и вовсе умеет калечить себя, получая специальную «энергию исцеления», которая позволяет использовать альтернативные версии навыков.

В общем, Marvel Tōkon: Fighting Souls — одно из лучших олицетворений фразы easy to learn, hard to master: она крайне доступа для новичков, но в то же время позволяет искушённым игрокам оттачивать мастерство, тренируя сложные цепочки комбинаций и соревнуясь в скилле.

При сражениях с ИИ для выбора доступно несколько режимов сложности, и научиться противостоять последнему из них — шикарная тренировка перед выходом в онлайн.

Что думаете о боевой системе Marvel Tōkon?

Результаты

4 на 4

Битва с финальным боссом сюжетной кампании проходит аж в 3 этапа
Битва с финальным боссом сюжетной кампании проходит аж в 3 этапа

Tōkon — это командный таг-файтинг (поджанр файтингов, где игрок управляет не одним персонажем, а командой — прим. ред.) в формате 4 на 4. Но восемь бойцов на экране одновременно — звучит сложно и хаотично, и разработчики это понимают. Поэтому они сделали умный ход: матч начинается не со всеми четырьмя персонажами, а только с двумя. Остальные члены команды «разблокируются» в процессе боя — за успешные комбо, отбрасывание противника в угол или проигрыш раунда. Постепенное введение персонажей делает игру доступной для новичков и одновременно добавляет стратегическую глубину.

У всех персонажей команды общая полоса здоровья — крайне необычное для таг-файтингов решение. Вместо того чтобы менять уставших бойцов на свежих, как в Marvel vs. Capcom, игрок вынужден управлять одним общим ресурсом. Это упрощает интерфейс, ускоряет матчи и снимает главный барьер традиционных таг-файтингов — необходимость учить всех персонажей в команде. Достаточно хорошо знать хотя бы одного бойца, чтобы быть конкурентоспособным.

При этом синергия команды всё равно важна. Ассисты могут прикрывать отход, продлевать комбо, выручать или давать персонажу опции, которых у него нет. Достаточно заменить активного персонажа — и команда уже заиграет новыми красками.

Командные «ультимейты» анимированы очень достойно, и первый раз наблюдать за атаками каждого персонажа — истинное блаженство. Но спустя время повторение тех же самых сцен начинает утомлять
Командные «ультимейты» анимированы очень достойно, и первый раз наблюдать за атаками каждого персонажа — истинное блаженство. Но спустя время повторение тех же самых сцен начинает утомлять

За командное взаимодействие отвечает уже упомянутая шкала синергии, пополняемая как успешными атаками, так и получением урона. В ней кроется и минус: при заполнении ключевых порогов спец-приёмы (в том числе и самый сильный — с участием всей команды) начинают «встраиваться» в цепочки простых атак. В результате — игрок получает чуть меньше контроля, чем если бы они активировались отдельными комбинациями кнопок.

В Tōkon есть всё, что положено современному файтингу: сюжетный режим, тренировочный режим с обучением и несколько специфических опций с особыми условиями. Но всё-таки для файтинга главное — мультиплеер.

И здесь начинаются некоторые проблемы.

Сетевой опыт

В меню паузы предусмотрен стандартный пункт с мувсетом каждого героя
В меню паузы предусмотрен стандартный пункт с мувсетом каждого героя

Главный камень преткновения — для доступа в онлайн-режимы необходим аккаунт PSN, даже для ПК-версии игры. Что сулит некоторые сложности игрокам, живущим в регионах, где создание этого аккаунта недоступно ввиду ограничений.

Впрочем, даже если у вас есть PSN-аккаунт — поиграть без «сопутствующих» программ при проживании в регионах, попавших под санкции Sony, не получится. Что сильно искажает полноту опыта и послужило причиной множества негативных отзывов в Steam. Стоит вспомнить шумиху вокруг Helldivers 2 — тогда игрокам удалось повлиять на решения компании. Может, получится и в этот раз?..

21 персонаж — возможно, не так много, как хотелось бы, но для старта — хорошо: есть, что освоить
21 персонаж — возможно, не так много, как хотелось бы, но для старта — хорошо: есть, что освоить

Но даже если пробиться через первые этапы «обороны» — это ещё не всё. Теперь игроков ждёт очень неровный матчмейкинг, периодические проблемы с сетевым подключением, задержкой ввода, а иногда — длительное ожидание подбора соперника в лобби.

А ещё — технические сложности. Если версия игры для PS5 Pro работает отлично, то ПК-версия на старте столкнулась с сёрьзными трудностями. Недавно вышел крупный патч, посвящённый оптимизации, но все проблемы разработчикам решить так и не удалось: некоторые особо нагруженные сцены по-прежнему страдают от просадок кадров, статтеров и краткосрочных «залипаний», что очень сильно рушит динамику матча — особенно при игре по сети.

Что мешает играть больше всего?

Результаты

***

Marvel Tōkon: Fighting Souls — один из самых интересных файтингов последних лет. Arc System Works сделала то, что умеет лучше всего: создала зрелищную, глубокую и одновременно доступную боевую систему. Формат 4 на 4 с поэтапным введением персонажей — хорошее решение, которое снижает порог входа, но сохраняет пространство для мастерства. Визуал — крутой и проработанный. Ростер из двадцати одного персонажа на старте — достойный: в будущем он наверняка будет пополняться.

Однако описанные технические проблемы, а также сложности с доступом в сетевые режимы — автоматический минус в копилку. Файтинги, в сравнении с другими многопользовательскими играми, — довольно нишевый жанр, и сложно представить, получится ли у новинки застолбить себе место на фоне «большой тройки» (Mortal Combat, Street Fighter, Tekken). Да и ценник, честно говоря, кусается — просят всё-таки как за полноценную AAA-игру.

Если вы фанат Marvel и файтингов — попробовать можно. Особенно, если по совместительству вы ещё и обладатель консоли от Sony. А вот «ПК-боярам», как мне кажется, следует подождать новых патчей с фиксами. А там, глядишь, и проблема с доступом к сетевой игре решится — похожие прецеденты уже были. Но, увы, это не точно.

Любите файтинги? Собрали 15 лучших представителей жанра — переходите и выбирайте следующую игру для прокачки скилла: Лучшие файтинги для ПК, консолей и игры на двоих. Также мы рекомендуем к ознакомлению лучшие игры на ПК.
    Сюжет
    6.0
    Управление
    9.0
    Звук и музыка
    9.0
    Мультиплеер
    5.0
    Локализация
    7.0
    Геймплей
    8.0
    Графика
    8.0
    7.4 / 10
    Marvel Tōkon: Fighting Souls — достойный файтинг с примечательным визуалом и продуманной боевой системой. Игра доступна для новичков, но сохраняет глубину для опытных геймеров. Сдерживают проект технические проблемы на ПК, нестабильные сетевые режимы и высокий ценник. Фанатам Marvel и владельцам PS5 попробовать стоит. ПК-игрокам — подождать патчей, чтобы не испортить впечатление.
    Плюсы
    — Доступное и отзывчивое управление;
    — Крутой формат битвы 4 на 4 с поэтапным введением персонажей;
    — Привлекательный визуал, проработанные модели и эффекты;
    — Несколько режимов для разных типов игроков.
    Минусы
    — Технические проблемы на ПК;
    — Высокая цена;
    — Нестабильная сетевая игра;
    — Для доступа к онлайну требуется аккаунт PSN.
    Об авторе
    Комментарии0